indienova.com/steam/game/757510
虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/game/in-the-world-end-you-and-me-the-forgets-legend
这是个老套的勇者拯救世界的回合制 RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……游戏秘籍: ◎ 在教程地图输入 SKIP 将直接跳过教程
indienova.com/steam/game/2228940
这个作品可能需要一定的项目管理知识。……最初的想法是作为一个完全自动生成的项目过程,模拟项目经理在项目中经常遇到的一些事情,因此作品中各种选择可能会与各类教程不一样的结果……2、可以通过完成小游戏获得报酬(有一定难度)
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536
一般是因为一款游戏获得了一定的知名度,吸引了一些玩家想来一探究竟。……因此需要设计新手入门和教程,如果教程不好,就会失去这个群体。……需要用易懂的新手教程留住玩家
indienova.com/u/bangyang/blogread/29430
1、新手体验期的强化,作为开发者往往因为自己了解游戏的结构,所以是很难客观地代入玩家。……也许有人讨厌冗长的教程期,但这也是考验对游戏用户群和自身游戏玩法的把握2、低级错误。……开发游戏不是学习教程。半成品是没人欣赏的,也是对用户的不尊重。5、如果是一个与数值有关的游戏
版本:Early Access
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